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Sumatif Harian 3 Informatika (Bab 6 dan Bab 7)

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Jugadas 23

Sobre esta actividad

Untuk Kelas 4

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Indonesia
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Untuk Kelas 4

por Khumairotul Khoiriah
1

Gambar dari paint ini adalah gambar digital

2

Dampak positif dari teknologi adalah cyberbullying

3

Patung adalah karya digital.

4

Komunikasi walau jarak jauh adalah dampak positif teknologi

5

Fungsi simbol flowchart ini adalah mulai atau selesai.

6

Tempat nasi ini adalah karya digital

7

Kondisional adalah istilah untuk program pengulangan.

8

Fungsi flowchart ini adalah alur kegiatan.

9

Algoritma adalah langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah.

10

Belajar dari youtube adalah dampak negatif dari teknologi

11

Game adalah karya digital

12

Mata lelah karena kecanduan adalah dampak negatif dari teknologi

13

Cara menjaga etika berkomunikasi adalah dengan mengejek di sosial media.

14

Musik adalah karya digital

15

Dampak positif adalah dampak buruk yang kita terima

16

Karya digital adalah karya yang tidak bisa dipegang, tapi bisa bermanfaat bagi seseorang

17

Fungsi flowchart ini adalah proses atau kegiatan.

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