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Sobre esta actividad

Ruleta de Neurociencias

Creada por

Uruguay

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Ruleta de Neurociencias

por Antonella Castellanos
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
V

Empieza por A

Proceso mental que permite concentrarse en un estímulo

Empieza por B

Estado en el que una persona se siente bien física, mental y emocionalmente.

Empieza por C

Órgano principal donde se procesan pensamientos y aprendizajes.

Empieza por D

Sustancia del cerebro vinculada al placer y la motivación.

Empieza por E

Reacción afectiva que influye en cómo aprendemos.

Empieza por F

Reacción afectiva que influye en cómo aprendemos.

Empieza por G

Estrategia que utiliza el juego para favorecer el aprendizaje.

Empieza por H

Conducta que se adquiere por repetición y práctica.

Empieza por I

Conducta que se adquiere por repetición y práctica.

Empieza por J

Conducta que se adquiere por repetición y práctica.

Empieza por L

Capacidad del cerebro para comprender, expresar y procesar información a través de palabras.

Empieza por M

Capacidad de almacenar y recuperar información.

Empieza por N

Células del sistema nervioso que transmiten información.

Empieza por O

Capacidad de enfocarse en una tarea durante un tiempo determinado.

Empieza por P

Capacidad del cerebro para cambiar y adaptarse con la experiencia.

Empieza por R

Proceso mental que permite analizar y pensar información.

Empieza por S

Conexión entre neuronas que permite la transmisión de información.

Empieza por T

Capacidad de mantener el esfuerzo y la concentración en una tarea.

Empieza por V

Capacidad del cerebro para procesar la información que llega a través de los ojos.

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