Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Dim2/Etapa 4

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Dim2/Etapa 4

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

crucigrama etapa 4

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Dim2/Etapa 4
 

Crucigrama

Dim2/Etapa 4Versión en línea

crucigrama etapa 4

por Jaziel Aaron López Soto
1

se almacenan en un servidor, el cual es una computadora que se encarga de que estas sean accesibles a través de internet.

2

es el proceso que se encarga de verificar que un usuario es realmente quien dice que es.

3

consiste en verificar que un usuario dado tenga permisos para efectuar determinda operación.

4

Es una tecnología que permite crear paginas web dinámicas basadas en HTML y XML, entre otros tipos de documentos.

5

Es un patron que organiza la aplicación en tres partes independientes.

6

Son modulos SW involucrados en la interfaz con el usuario.

7

Es el software que procesa las peticiones del usuario.

8

Contiene el núcleo de la funcionalidad.

9

Es una clava Java y corre en el servidor.

10

se pueden escribir en cualquier editor de texto.

11

Se utilizan para cifrar los datos del usuario.

12

La comunicación entre el cliente y el servidor se lleva a acto mediante el protocolo de comunicación HTTP el cual consta de peticiones y respuestas.

14

es un fragmento de código java que se incrusta en una pagina JSP.

15

12
1
11
8
3
5
4
10
15
2
7
14
9
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.