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Sobre esta actividad

Juego de thonny

Creada por

España

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JuegoVersión en línea

Juego de thonny

por Andrés Paredes Canseco
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Contiene la A

Comando para hacer operaciones. Barco en ingles

Empieza por B

Dato que representa true o false

Contiene la C

Clase base de todos los objetos en Python.

Empieza por D

Palabra clave para definir funciones

Empieza por E

Función que sirve para hacer operaciones

Empieza por F

Bucle que itera sobre elementos de una secuencia

Empieza por G

Permite modificar variables globales dentro de una función.

Empieza por H

Función que te ayuda a usar objetos, funciones o módulos

Empieza por I

Se usa para importar módulos y sus funciones.

Empieza por J

Método de cadenas que une elementos de un iterable con un separador.

Empieza por L

Función anónima de una sola línea.

Empieza por M

Aplica una función a cada elemento de un iterable.

Empieza por N

Representa la ausencia de valor.

Empieza por O

Función que abre un archivo y permite leerlo o escribirlo.

Empieza por P

Función para mostrar información en pantalla.

Empieza por Q

Función que termina la ejecución del intérprete

Empieza por R

Genera una secuencia de números enteros

Empieza por S

Tipo de dato que representa texto (cadenas de caracteres).

Empieza por T

Tipo de dato inmutable que almacena colecciones de elementos.

Empieza por U

Método para actualizar diccionarios.

Empieza por V

No es palabra clave, pero se usa para referirse a variables.

Contiene la X

Clase base para todas las excepciones (errores) en Python

Empieza por Y

Pausa una función y devuelve un valor, permitiendo continuar después

Empieza por Z

Combina varios iterables elemento a elemento en tuplas. Cremallera en ingles

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