Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Siapakah aku?

Test

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Tebak siapa aku dalam kata Bahasa Arab

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Siapakah aku?
 

Siapakah aku?Versión en línea

Tebak siapa aku dalam kata Bahasa Arab

por Sheila Nur
1

Aku adalah alat tulis yang ramping. Aku tidak perlu diruncingkan seperti pensil. Di dalam tubuhku terdapat tinta yang cair. Tulisanku bersifat abadi dan sulit dihapus dengan karet biasa.

2

Aku adalah benda yang lurus dan pipih. Di tubuhku terdapat angka-angka berderet. Aku membantumu membuat garis agar terlihat rapi. Aku juga digunakan untuk mengukur panjang benda.

3

Aku adalah benda yang sangat besar. Aku menempel di dinding bagian depan kelas. Guru menggunakan kapur atau spidol untuk menulis di tubuhku. Semua murid selalu memandang ke arahku.

4

Aku berada di dinding ruangan. Tubuhku biasanya terbuat dari kaca dan kayu. Aku menjadi jalan masuknya cahaya dan udara segar. Melalui aku, kamu bisa melihat pemandangan di luar kelas.

5

Aku adalah benda yang berdiri tegak. Aku memiliki engsel dan gagang. Aku adalah jalan keluar dan jalan masuk. Kamu harus mengetukku sebelum membukaku.

6

Aku adalah benda berbentuk persegi. Tubuhku terdiri dari lembaran-lembaran putih. Aku menyimpan banyak ilmu dan cerita. Kamu membukaku saat ingin membaca atau menulis.

7

Aku adalah benda kecil. Tugas utamaku adalah memperbaiki kesalahan. Aku sering bergesekan dengan kertas hingga tubuhku mengecil. Jika pensil salah menulis, aku akan menghilangkannya.

8

Aku adalah benda yang panjang. Tubuhku biasanya terbuat dari kayu. Isi perutku berwarna hitam keabuan. Jika ujungku tumpul, kamu harus meruncingku agar bisa menulis lagi.

9

Aku adalah benda. Aku memiliki empat kaki dan sandaran. Meja adalah jodohku. Aku digunakan untuk duduk agar kamu tidak lelah.

10

Aku adalah benda. Aku memiliki empat kaki dan permukaan yang rata. Aku menjadi tempat untuk meletakkan buku dan menulis. Kursi adalah pasangan setiaku.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.