Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Aplicaciones educativas: concepto y usos

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos, funciones y ejemplos

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Aplicaciones educativas: concepto y usos
 

Aplicaciones educativas: concepto y usosVersión en línea

Conceptos, funciones y ejemplos

por Gutiérrez Chan Lupita Joseline
1

¿Qué es una aplicación educativa?

2

¿Cuál es una función principal de las apps educativas?

3

¿Qué tipo de contenido suele incluir una app educativa?

4

¿Qué ejemplo clásico de app educativa es de gran uso en primaria?

5

¿Cómo contribuye una app educativa al aprendizaje autónomo?

6

¿Qué caracteriza a una app educativa con aprendizaje adaptativo?

7

¿Cuál es un ejemplo de aplicación educativa para lenguaje?

8

¿Qué manera de evaluación suelen incluir estas apps?

9

¿Qué función tienen las apps educativas en el aula invertida (flipped classroom)?

10

¿Qué es lo más importante al elegir una app educativa?

Explicación

Las apps educativas buscan apoyar procesos de aprendizaje, no entretenimiento puro ni información no educativa.

Se orientan a reforzar contenidos mediante prácticas, ejercicios y seguimiento.

Normalmente combinan ejercicios, feedback inmediato y herramientas de progreso.

Muchos desarrollos para primaria se concentran en matemáticas y lectura mediante juegos.

Permite adaptar ritmo y contenidos según el alumno.

El aprendizaje adaptativo se personaliza a cada estudiante.

Muchas apps de lenguaje combinan lectura, vocabulario y comprensión.

El feedback inmediato ayuda a corregir errores a tiempo.

En el modelo invertido, el aula se utiliza para aplicar y profundizar.

La selección debe basarse en utilidad educativa y adecuado nivel.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.