Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kuis Struktur Data SMP Kelas 9

Test

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Uji pemahaman struktur data

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kuis Struktur Data SMP Kelas 9
 

Kuis Struktur Data SMP Kelas 9Versión en línea

Uji pemahaman struktur data

por Wisnu
1

Apa definisi struktur data?

2

Manakah contoh struktur data yang berurutan?

3

Linked list berbeda dari array karena?

4

Keuntungan utama stack adalah?

5

Keuntungan utama queue adalah?

6

Apa itu pohon biner?

7

Apa perbedaan pohon biner penuh dan tidak penuh?

8

Apa itu traversal inorder pada pohon biner?

9

Apa itu traversal preorder pada pohon biner?

10

Apa itu traversal postorder pada pohon biner?

11

Hash table berguna untuk apa?

12

Apa konsep utama chaining pada hash table?

13

Apa itu kompleksitas waktu operasional O(1) pada hash table?

14

Apa yang dimaksud dengan kompleksitas ruang?

15

Apa perbedaan antara array statis dan dinamis?

16

Apa kelebihan penggunaan struktur data graf sederhana?

17

Kapan sebaiknya menggunakan linked list daripada array?

18

Apa itu keseimbangan pohon (balanced tree)?

19

Apa contoh struktur data linear non-urutan?

20

Apa manfaat traversal graf dengan BFS?

21

Apa tujuan rekursi dalam struktur data pohon?

Feedback

Struktur data adalah cara data disusun agar operasi seperti akses, sisip, atau penghapusan efisien.

Array menyimpan elemen secara berurutan dalam satu blok memori.

Linked list menggunakan node dengan data dan referensi ke node berikutnya.

Stack mengikuti prinsip LIFO untuk operasi push/pop.

Queue mengembalikan elemen sesuai urutan kedatangannya.

Pohon biner: setiap node punya nol, satu, atau dua anak.

Pohon biner penuh semua node internal memiliki dua anak.

Inorder menghasilkan urutan yang terurut jika pohon adalah BST.

Preorder menelusuri dengan urutan simpul → kiri → kanan.

Postorder: kiri → kanan → simpul.

Hash table gunakan fungsi hash untuk mendapatkan indeks kunci.

Chaining menggunakan linked list untuk menangani tabrakan (collision).

Rata-rata akses, penyisipan, penghapusan konstan jika tidak collision.

Ruang mencakup memori yang dipakai untuk data dan overhead struktur.

Array dinamis dapat perlu alokasi ulang saat penuh.

Graf cocok untuk jaringan, jalur, dan hubungan kompleks.

Linked list lebih efisien untuk sisip/hapus di tengah tanpa reallocate.

Pohon seimbang menjaga operasi tetap logaritmik.

Stack adalah struktur linear yang tidak mengurutkan data secara alamiah.

BFS menjelajah tetangga pada level yang sama terlebih dulu.

Rekursi alami untuk traversal pohon dan operasi pada subpohon.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.