Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kata Adjektif Melayu Tahun 2

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Ujian adjektif mudah

Creada por

Malasia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kata Adjektif Melayu Tahun 2
 

Kata Adjektif Melayu Tahun 2Versión en línea

Ujian adjektif mudah

por Afifa Syazana
1

Pilih adjektif yang tepat untuk frasa: 'kucing ___' (warna).

2

Pilih adjektif yang menggambarkan saiz: 'rumah ___'

3

Pilih adjektif yang menggambarkan warna: 'kereta ___'

4

Pilih adjektif yang tepat untuk menggambarkan mutu: 'buku ___'

5

Pilih adjektif yang menggambarkan ketinggian: 'gunung ___'

6

Pilih adjektif yang tepat untuk menggambarkan umur: 'anak ___'

7

Pilih adjektif yang menjelaskan keadaan bunyi: 'langkah ___'

8

Pilih adjektif yang tepat untuk menggambarkan rupa: 'kertas ___'

9

Pilih adjektif yang menggambarkan rasa: 'limau ___'

10

Pilih adjektif yang betul untuk saiz dan bentuk: 'bola ___'

Feedback

'Hitam' menjelaskan warna. Laju, besar, panjang bukan warna.

Saiz dirujuk melalui kata besar. Kecil adalah sebaliknya.

Merah adalah warna. Bau, cepat, panjang tidak berwarna.

Tebal menggambarkan ketebalan; tipis juga adjektif tetapi tidak tepat di sini.

Tinggi merujuk kepada ketinggian. Rendah tidak.

Muda menunjuk kepada umur yang kecil; tua juga adjektif umur tetapi bukan jawapan di sini.

Perlahan atau lambat semacam keadaan gerak; cepat tidak sesuai.

Putih adalah warna rupa. Gelap, berbau, pahit tidak tepat.

Masam menggambarkan rasa limau; manis juga rasa tetapi berbeza.

Bulat menggambarkan bentuk; panjang/bulat lain makna berbeza.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.