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Software educativo 2

Crucigrama

Software educativo 2

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Crucigrama

Software educativo 2Versión en línea

Software educativo 2

por ASHLY LARISSA Murillo
1

son programas que pretenden reforzar las fases aplicación y retro-alimentación presentes en los procesos instructivos

2

es un programa informático que usa un programador para crear, depurar, gestionar o mantener un programa

3

herramienta pedagógica o de enseñanza que, por sus características, es aquello vinculado a la educación

4

lenguaje de programación que permite la creación de un microcosmos y el aprender sobre algún tema, sin necesidad de indicación o determinados procesos.

5

Programa de inteligencia artificial diseñado para resolver problemas o tomar decisiones en un ámbito determinado de modo análogo al razonamiento humano.

6

ambiente de aprendizaje, basado en el lenguaje de programación Logo, en el cual se pueden construir proyectos para cualquier materia del currículo, incorporando gráficos, figuras animadas, texto, sonido y multimedia.

7

Método para aumentar el conocimiento.

8

es un aparato, por lo general informático, que permite la reproducción de un sistema

9

sistemas instructivos de desarrollo de algún procedimiento o los pasos para realizar determinada actividad

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