Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conocimiento en acción

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Educación activa y social

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conocimiento en acción
 

Crucigrama

Conocimiento en acciónVersión en línea

Educación activa y social

por Dehinozz
1

El conocimiento no se descubre, se construye activamente por el aprendiz.

2

La construcción del conocimiento ocurre a través de la interacción social y la cultura.

3

El entorno histrico, social y cultural es imprescindible para el desarrollo y la adquisicif3n de conocimientos.

4

El docente como guía y mediador esencial que facilita el aprendizaje activo.

5

El estudiante pasa de receptor pasivo a protagonista activo de su desarrollo.

6

Fomentar un aula dine1mica, inclusiva y significativa para todos. fLev Vygotsky?

7

Lev Vygotsky (1896-1934) fue un psicf3logo y pedagogo ruso cuyas ideas revolucionaron la comprensif3n del desarrollo cognitivo.

8

Influenciado por el marxismo, enfatizf3 el papel de la sociedad y la historia en el desarrollo humano.

9

Sus teoredas siguen siendo fundamentales para la educacif3n moderna casi un siglo despue9s.

9
4
1
2
8
6
5
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.