Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Claves de límites y comunicación

Adivinanza

Jugadas 0

Sobre esta actividad

A través de situaciones reales, identifica si las acciones corresponden a una comunicación respetuosa y límites claros dentro del hogar.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Claves de límites y comunicación
 

Claves de límites y comunicaciónVersión en línea

A través de situaciones reales, identifica si las acciones corresponden a una comunicación respetuosa y límites claros dentro del hogar.

por Sindi Santos
1

Un adulto quiere corregir, pero solo dice: “Pórtate bien”. El niño no entiende qué hacer.

Pistas

Falta claridad en la instrucción.

2

El adulto explica la regla y siempre la cumple, sin cambiarla.

Pistas

Hay coherencia y constancia.

3

El adulto levanta la voz para que el niño obedezca rápido.

Pistas

La emoción domina la corrección.

4

El niño se enoja y grita, pero el adulto espera a que se calme antes de hablar.

Pistas

Primero se controla la emoción, luego se corrige.

5

Hoy una regla se cumple, mañana no. Todo depende del humor del adulto.

Pistas

No hay constancia.

6

En lugar de decir lo que no debe hacer, el adulto dice exactamente qué sí hacer.

Pistas

Es un mensaje claro y positivo.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.