Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Uji Segitiga: Benar atau Salah

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Pilih apakah segitiga bisa dibentuk

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Uji Segitiga: Benar atau Salah
 

Uji Segitiga: Benar atau SalahVersión en línea

Pilih apakah segitiga bisa dibentuk

por Nana
1

Seorang siswa membuat kerangka segitiga dari kawat sepanjang 8 cm, 10 cm, dan 15 cm.

2

Seorang pelajar menggambar segitiga dengan panjang sisi 12 cm, 13 cm, dan 5 cm menggunakan penggaris.

3

Tiga tali dengan panjang 6 cm, 9 cm, dan 3 cm akan diikat ujungnya untuk membentuk segitiga.

4

Tiga batang besi dengan panjang 2 cm, 3 cm, dan 6 cm akan disambung menjadi segitiga kecil.

5

Seorang arsitek merancang taman berbentuk segitiga dengan sisi 10 m, 14 m, dan 20 m.

6

Seorang anak memiliki tiga stik es krim dengan panjang 11 cm, 13 cm, dan 24 cm, lalu mencoba menyusunnya menjadi segitiga.

7

Seorang tukang kayu memiliki tiga batang kayu dengan panjang 5 cm, 7 cm, dan 12 cm.

8

Seorang tukang mengukur tiga sisi rangka dengan panjang 15 cm, 8 cm, dan 7 cm.

9

Seorang desainer membuat pola segitiga dengan sisi 9 cm, 9 cm, dan 17 cm.

10

Tiga batang bambu sepanjang 7 m, 24 m, dan 25 m digunakan untuk membuat kerangka segitiga.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.