Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

El Género Didáctico

Crucigrama

Jugadas 43

Sobre esta actividad

Vocabulario esencial para didáctica educativa

Creada por

Bolivia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
El Género Didáctico
 

Crucigrama

El Género DidácticoVersión en línea

Vocabulario esencial para didáctica educativa

por fernando jaldin montaño
1

Estudio de la enseñanza y diseño de actividades educativas.

2

Teorías y principios para educar y formar a las personas.

3

Proceso de transmitir conocimientos y habilidades.

4

Desarrollo intelectual, social y moral de los individuos.

5

Acción de impartir reglas y técnicas para aprender.

6

Proceso de adquirir saberes y habilidades.

7

Conjunto de procedimientos para enseñar y aprender.

8

Herramienta o medio usado en la enseñanza.

1
6
4
3
7
2
8
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.