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Sobre esta actividad

How it Works:
Students move through ten short scenarios, each with two choices. They click on the choice they think is safe.

Why it meets requirements:
• Requires decision-making, not recall.
• Aligns with learning outcomes.
• Accessible for Year 2 (simple text, icons, audio support).

Creada por

Australia

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Safe or Not Safe?
 

Safe or Not Safe?Versión en línea

How it Works: Students move through ten short scenarios, each with two choices. They click on the choice they think is safe. Why it meets requirements: • Requires decision-making, not recall. • Aligns with learning outcomes. • Accessible for Year 2 (simple text, icons, audio support).

por Tian Evans
1

A pop‑up says you won a prize.

2

Someone online asks what school you go to.

3

You find a new game you’ve never seen before.

4

You see someone being unkind to another player.

5

Someone online says they know a secret about you.

6

A friend in a game asks you to send a photo.

7

A message pops up asking for your name.

8

A player you don’t know asks to meet you in real life.

9

A friend sends a mean message in a game.

10

You want to post a picture of your pet online.

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