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Ruleta de Palabras
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El diccionario del monitor

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Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Este rosco de palabras está diseñado para repasar los conceptos fundamentales del ámbito del Ocio y el Tiempo Libre. A través de definiciones clave, los participantes podrán poner a prueba sus conocimientos sobre animación sociocultural, pedagogía del juego, seguridad y gestión de grupos. ¡Ideal para monitores en formación o como dinámica de repaso en cursos del sector!

Creada por

España

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El diccionario del monitorVersión en línea

Este rosco de palabras está diseñado para repasar los conceptos fundamentales del ámbito del Ocio y el Tiempo Libre. A través de definiciones clave, los participantes podrán poner a prueba sus conocimientos sobre animación sociocultural, pedagogía del juego, seguridad y gestión de grupos. ¡Ideal para monitores en formación o como dinámica de repaso en cursos del sector!

por javier gachs docampo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de técnicas destinadas a impulsar la participación de un grupo en actividades culturales o lúdicas.

Empieza por B

Fase de inicial de una actividad donde se recibe a los participantes y se crea el primer clima de confianza.

Empieza por C

Grado de unión y solidaridad entre los miembros de un grupo de tiempo libre.

Empieza por D

Ejercicio o juego estructurado que se realiza con un grupo para lograr un objetivo específico.

Empieza por E

Capacidad del monitor para ponerse en el lugar del niño o joven y comprender sus emociones.

Empieza por F

Rol del monitor que consiste en ayudar a que los procesos del grupo fluyan de manera positiva.

Empieza por G

Uso de mecánicas de juego en entornos no lúdicos para aumentar la motivación.

Empieza por H

Capacidades sociales y técnicas que el monitor debe desarrollar para gestionar grupos con éxito.

Empieza por I

Práctica de asegurar que todos los niños, independientemente de sus capacidades, participen plenamente.

Empieza por J

Actividad física o mental, sujeta a reglas, que se hace para divertirse o entretenerse y que es la herramienta base del monitor.

Empieza por L

Espacio recreativo organizado donde se ofrecen juegos y juguetes para el desarrollo infantil.

Empieza por M

Técnica de resolución de conflictos donde el monitor ayuda a las partes a llegar a un acuerdo.

Empieza por N

Reglas de convivencia establecidas al inicio de un campamento para garantizar el respeto y la seguridad.

Contiene la Ñ

Labor fundamental del monitor que consiste en estar presente y apoyar el proceso de crecimiento del niño o joven durante su tiempo libre.

Empieza por O

Empieza por P

Documento donde el monitor planifica los objetivos, actividades y evaluación de un proyecto.

Contiene la Q

Grupo de monitores que trabajan de forma coordinada para sacar adelante un proyecto o campamento.

Empieza por R

Número máximo de participantes que pueden estar a cargo de un solo monitor según la ley.

Empieza por S

Conjunto de medidas preventivas para evitar riesgos físicos o psicológicos durante las actividades.

Empieza por T

Seguimiento y guía personalizada que se realiza sobre el proceso de aprendizaje o desarrollo de un alumno.

Empieza por U

Conjunto de reglas de cortesía y respeto que el monitor debe fomentar entre los participantes para una buena convivencia.

Empieza por V

Actividad lúdica que se realiza por la noche, generalmente como cierre del día en un campamento.

Contiene la X

Resultado positivo de una actividad donde se han cumplido los objetivos pedagógicos y de diversión.

Contiene la Y

Juego de competición por equipos en el que los participantes deben superar una serie de pruebas o retos a lo largo de un recorrido.

Contiene la Z

Empleo enérgico de la fuerza física o las ganas mentales para alcanzar una meta durante una dinámica deportiva

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