Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Ruleta de orientación pedagógica

Ruleta de Palabras

Jugadas 135

Sobre esta actividad

Juego de palabras educativas

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Ruleta de orientación pedagógica
 

Ruleta de orientación pedagógicaVersión en línea

Juego de palabras educativas

por Liliana Osorio
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
Y

Empieza por A

Ambientes virtuales de Aprendizaje

Empieza por B

Enfoque educativo que combina la instrucción presencial tradicional con el aprendizaje digital en línea.

Empieza por C

Es un principio de los estándares WCAG

Empieza por D

Diseño universal de Aprendizaje

Empieza por E

Enfoque educativo que ofrece contenido y recursos formativos a través de dispositivos conectados a internet como ordenadores, tabletas y smartphones

Empieza por F

Modalidad basada en la enseñanza a través de tecnologías digitales e Internet,

Empieza por G

Utiliza dinámicas y mecánicas propias del juego para aumentar la motivación, participación y retención.

Empieza por H

Lenguaje estándar utilizado para crear y estructurar contenido Web

Empieza por I

Recurso educativo que consiste en una representación gráfica de información.

Empieza por J

Actividad que genera diversión y aprendizaje fundamental para el desarrollo humano

Empieza por L

Siglas del sistema de gestión del aprendizaje

Empieza por M

Conciencia sobre propios procesos de pensamiento y estrategias de aprendizaje.

Empieza por N

Uso de historias y secuencias para estructurar ideas y favorecer la comprensión.

Empieza por O

Es uno de los prinicipios del WCAG

Empieza por P

Es un prinicipio de los estándares WCAG

Empieza por Q

Técnica que plantea preguntas para activar la curiosidad y profundizar la comprensión.

Empieza por R

Es uno de los principios de los estándares WCAG

Empieza por S

Material educativo que reproduce artificialmente el comportamiento, sensaciones y condiciones de un sistema real

Empieza por T

Recurso educativo diseñado para enseñar un tema o tarea específica mediante paso a paso.

Empieza por U

Completa la palabra que falta: Diseño ----- de Aprendizaaje

Empieza por V

Procesamiento, almacenamiento y reproducción de imágenes acompañado o no de sonidos

Empieza por Y

Quien va a responder esta pregunta

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.