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Word Wheel: VLE en español

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Sobre esta actividad

Conceptos clave de entornos de aprendizaje en línea

Creada por

Colombia

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Conceptos clave de entornos de aprendizaje en línea

por Daniela Morales Quevedo
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Empieza por A

Espacio de aprendizaje en línea que simula un salón educativo.

Empieza por B

Repositorio autorizado de recursos digitales y bibliográficos.

Empieza por C

Conjunto de módulos y actividades organizados para estudiar a distancia.

Empieza por D

Archivo(s) accesibles por varios participantes para colaborar.

Empieza por E

Procedimiento de medir saberes mediante pruebas remotas.

Empieza por F

Espacios de intercambio asincrónico entre estudiantes y docentes.

Empieza por G

Organización de contenidos, tareas y seguimiento del progreso.

Empieza por I

Conjunto de elementos con los que interactúa el usuario en la plataforma.

Empieza por J

Secuencia estructurada de actividades para un día o periodo.

Empieza por L

Espacio simulante para experimentar con recursos digitales.

Empieza por M

Plataforma educativa de código abierto para cursos en línea.

Empieza por N

Resultados numéricos o cualitativos de las evaluaciones.

Empieza por O

Estructura de módulos, actividades y recursos disponibles.

Empieza por P

Entorno digital que facilita la enseñanza y el aprendizaje.

Empieza por Q

Conjunto de preguntas para medir conocimientos en línea.

Empieza por R

Almacén de materiales didácticos accesibles a la comunidad.

Empieza por S

Clases o presentaciones que ocurren en tiempo real por Internet.

Empieza por T

Asesoría remota para orientar al alumnado durante el curso.

Empieza por U

Datos de acceso y permisos que identifican a cada participante.

Empieza por V

Comunicación en tiempo real entre participantes mediante vídeo.

Empieza por X

Formato estandarizado para intercambiar datos entre sistemas educativos.

Empieza por Y

Plataforma de vídeos integrada para ampliar contenidos didácticos.

Empieza por Z

Espacio temático dentro de la plataforma para estudiar.

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