Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Servicio al cliente: vocabulario clave

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Vocabulario esencial sobre atención al usuario

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Servicio al cliente: vocabulario clave
 

Crucigrama

Servicio al cliente: vocabulario claveVersión en línea

Vocabulario esencial sobre atención al usuario

por Darlin Andrea Caro
1

Actitud de responder y dirigir necesidades de un usuario.

2

Persona que recibe o compra bienes o servicios.

3

Expresión de insatisfacción o reclamo.

4

Solución a un problema o solicitud.

5

Cuestionario para recoger opiniones.

6

Asistencia técnica o de servicio para resolver dudas.

7

Medio de comunicación escrito en mensajes electrónicos.

8

Conversaión en tiempo real a través de internet.

2
3
8
7
6
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.