Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Қоғам философиясы

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Қоғам мен мәдениет — адамзат өмірінің екі басты тірегі, бір-бірінсіз өмір сүре алмайтын ажырамас ұғымдар. Философия ғылымы ежелден бері қоғамның табиғатын, оның даму заңдылықтарын зерттеп, адам мен қоғамның өзара қарым-қатынасын түсіндіруге ұмтылған.

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Қоғам философиясы
 

Қоғам философиясыVersión en línea

Қоғам мен мәдениет — адамзат өмірінің екі басты тірегі, бір-бірінсіз өмір сүре алмайтын ажырамас ұғымдар. Философия ғылымы ежелден бері қоғамның табиғатын, оның даму заңдылықтарын зерттеп, адам мен қоғамның өзара қарым-қатынасын түсіндіруге ұмтылған.

por yelzhass ganiuly
1

Аристотель адамды «саяси жануар» деп атады.

2

Ақпараттық қоғамда білім мен технология басты күшке айналады.

3

Жаңа заман: қоғамды Құдай қаласына қарама-қарсы, жердегі күнәға белшеден батқан пенделер қаласы деп түсіндірді.

4

Позитивизм: қоғамның қозғаушы күші экономика, өндіріс деп есептеді.

5

Екінші ақпараттық төңкеріс, кітап басып шығарумен байланысты. Бұл үрдіс ақпаратты сақтап ғана қоймай, оны көпшілікке қолжетімді етті

6

ЕУРОПАНЫҢ ҚҰЛДЫРАУЫ" АТТЫ КІТАБЫНЫҢ авторы , Зигмунд Фрейд

7

Мәдениет дамуының бірінші фазасын Шпенглер архитектура деп есептейді. Ол ландшафтымен байланысты.

8

ФАРАБИ БОЙЫНША ҚОҒАМДАР ЕКІ ТҮРЛІ БОЛАДЫ: ҰЛЫ, ШАҒЫН

9

Ақпараттық қоғамда пролетариаттың орнына когнитариат келіп, еркін адамдардың жаңа тобы «хомо сапиенс» пайда болады

10

К. Леви-Строс мәдениетті тек биологиялық инстинкттермен байланыстырды.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.