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Dampak Sosial Informatika (Bab 7)

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Jugadas 34

Sobre esta actividad

Untuk Kelas 4

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Indonesia

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Dampak Sosial Informatika (Bab 7)
 

Dampak Sosial Informatika (Bab 7)Versión en línea

Untuk Kelas 4

por Khumairotul Khoiriah
1

Fungsi simbol flowchart ini adalah mulai atau selesai.

2

Dampak positif dari teknologi adalah cyberbullying

3

Cara menjaga etika berkomunikasi adalah dengan mengetik komentar yang baik di sosial media.

4

Fungsi flowchart ini adalah alur kegiatan.

5

Dampak positif adalah dampak buruk yang kita terima

6

Game bukanlah karya digital

7

Gambar dari paint ini adalah gambar digital

8

Komunikasi walau jarak jauh adalah dampak positif teknologi

9

Gambar patung adalah karya digital

10

Fungsi flowchart ini adalah alur kegiatan

11

Belajar dari youtube adalah dampak negatif dari teknologi

12

Musik adalah karya digital

13

Mata lelah karena kecanduan adalah dampak negatif dari teknologi

14

Karya digital adalah karya yang tidak bisa dipegang, tapi bisa bermanfaat bagi seseorang

15

Tempat nasi ini bukanlah karya digital

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