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Ruleta de Palabras
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m-learning Alphabet Challenge

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Sobre esta actividad

Mobile learning terms from A to Z

Creada por

Colombia

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m-learning Alphabet ChallengeVersión en línea

Mobile learning terms from A to Z

por Dayana Alejandra López Gómez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

A software program for mobile devices that enables learning activities and access to content.

Empieza por B

The amount of data that can be transmitted over a network in a given time, affecting media quality and responsiveness.

Empieza por C

Remote servers that store content and run services, allowing access from mobile devices.

Empieza por D

A mobile gadget such as a phone or tablet used to access learning resources.

Empieza por E

Educational activities delivered electronically via digital platforms.

Empieza por F

Digital cards used for quick practice and memory reinforcement.

Empieza por G

Applying game-design elements to motivate and engage learners.

Empieza por H

Nonlinear multimedia linking text, images, audio, and video to support learning.

Empieza por I

The visual and interactive part of a program that users interact with.

Empieza por J

A personal log for recording reflections, progress, and insights.

Empieza por L

A software platform to organize courses, track progress, and manage learning resources.

Empieza por M

Relating to or using handheld devices designed for portability.

Empieza por N

Alerts sent by apps to remind learners of tasks or updates.

Empieza por O

Functionality that works without an active internet connection.

Empieza por P

A series of audio episodes on demand for flexible listening.

Empieza por Q

A short test with questions to check knowledge.

Empieza por R

Design that adapts layout to different screen sizes for usability.

Empieza por S

Keeping data consistent across devices by updating changes.

Empieza por T

Touchscreen devices with larger displays used for learning.

Empieza por U

Sending data from a device to a remote server or platform.

Empieza por V

Moving visual media used for lectures or demonstrations.

Empieza por X

Extensible Markup Language that encodes data with a system of tags.

Empieza por Y

Video platform used to host and share educational content.

Empieza por Z

Video conferencing tool used for live classes and meetings.

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