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Componentes y librerías de Java

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Sobre esta actividad

Conjunto de herramientas listas para usar

Creada por

México

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Componentes y librerías de Java
 

Componentes y librerías de JavaVersión en línea

Conjunto de herramientas listas para usar

por Dalia Rosario Hernandez Lopez
1

Es una unidad reutilizable de software que encapsula datos y comportamiento, como clases, objetos o elementos visuales en una interfaz gráfica y que puede ser visual (como un botón) o no visual (como una clase de lógica)

Pistas

un boton

un grupo de botones

siguen el principio de encapsulamiento

2

Es un mecanismo de organización que agrupa clases e interfaces relacionadas, facilitando la modularidad y el mantenimiento del código

Pistas

Se colocan en la primera línea del código de la clase

Es como java organiza los archivos

Se utliza import para llamarlos

3

Es un conjunto de paquetes y clases reutilizables que proporcionan funcionalidades específicas listas para usarse

Pistas

Utilizarlas es más rápido, más sencillo y más seguro

Su utilidad reside fundamentalmente en el ahorro de tiempo

Están ampliamente probadas

4

Librería que contiene las clases fundamentales del lenguaje de programación. Se carga automáticamente

Pistas

Tiene a la clase Object

Tiene a la clase String

Tiene a la clase Math

5

Es la superclase de todas las clases en Java, todas las clases heredan de ella

Pistas

define el método toString()

define el método equals()

define el método hashCode()

6

Clase que representa secuencias de caracteres inmutables, lo que significa que una vez creada, su valor no puede cambiar

Pistas

Tiene el método length(), que devuelve la longitud de la cadena.

Tiene el método replace(char o, char n), que reemplaza caracteres

Tiene el método split (String regex): Divide la cadena

7

Libreria que contiene un conjunto de clases e interfaces que proporcionan estructuras de datos, utilidades y herramientas para el desarrollo de aplicaciones en Java

Pistas

Incluye colecciones

Incluye utilerías de fecha

Incluye generación de números aleatorios

8

Clase que genera números aleatorios

Pistas

Tiene el método nextInt(), el cual devuelve un número entero.

Tiene el método nextDouble(), el cual devuelve un número double.

Tiene el método nextFloat(), el cual devuelve un número float.

9

Esta librería proporciona clases e interfaces para realizar entrada y salida de datos

Pistas

Su núcleo es el concepto de flujo (stream)

Permite gestionar datos desde diferentes fuentes como archivos, memoria o red

Una de sus clases es File

10

Son clases que extienden componentes gráficos de Swing y permiten interacción con el usuario, para personalizar su comportamiento. La creación de estos componentes visuales es por Herencia, se extienden de una clase ya existente

Pistas

Resultan ser piezas fundamentales de la Interfaz de Usuario

Tienen como característica la interactividad

Dependiendo del entorno y la funcionalidad, pueden ser adaptados para mejorarlos

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