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Actividad Áulica | Unidad I

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Jugadas 4

Sobre esta actividad

ARQUITECTURA EN COMPUTADORAS

Creada por

Argentina

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Actividad Áulica | Unidad I
 

Actividad Áulica | Unidad IVersión en línea

ARQUITECTURA EN COMPUTADORAS

por Gael
1

La Memoria Principal (RAM) almacena los datos y programas de forma temporal mientras la computadora los está utilizando.

2

La capacidad de una computadora se refiere a la información que puede procesar o almacenar y su unidad de medida principal es el Hertz (Hz)

3

El Ciclo de CPU se define específicamente como la velocidad a la que trabaja el procesador.

4

La Unidad de Lógica Aritmética (ALU) es el componente encargado de coordinar y controlar todas las operaciones del sistema.

5

El cristal de cuarzo es el componente electrónico que genera pulsos eléctricos muy precisos para el funcionamiento del sistema.

6

La arquitectura de computadoras se define como el diseño y la organización de los componentes que determinan cómo se procesan, almacenan y transmiten los datos.

7

La Ley de Gordon Moore indica que la cantidad de transistores en un microprocesador tiende a duplicarse aproximadamente cada 2 años.

8

Una computadora digital es un ordenador numérico porque utiliza números para representar y procesar toda su información.

9

Según el tipo de procesamiento, las computadoras se clasifican exclusivamente en Supercomputadoras, Mainframes y Microcomputadoras.

10

Los dispositivos de entrada tienen como función principal mostrar o entregar al usuario la información que ya ha sido procesada.

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