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Aprendizaje en 26 letras: conductivismo, cognitivismo y constructivismo

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Jugadas 2

Sobre esta actividad

Teorías de aprendizaje

Creada por

Ecuador

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Aprendizaje en 26 letras: conductivismo, cognitivismo y constructivismo
 

Aprendizaje en 26 letras: conductivismo, cognitivismo y constructivismoVersión en línea

Teorías de aprendizaje

por Angie Zuñiga
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Vinculación entre estímulo y respuesta que se repite para generar una conducta.

Empieza por B

Autor clave del aprendizaje social, puente entre conductismo y cognitivismo.

Empieza por C

Procesos mentales que permiten organizar, almacenar y recuperar información.

Empieza por D

Cambio progresivo de habilidades y capacidades a lo largo del tiempo.

Empieza por E

Estimulus o activador externo que provoca una respuesta de aprendizaje.

Empieza por F

Retroalimentación que informa sobre el desempeño para ajustar estrategias.

Empieza por G

Apoyo externo que orienta la construcción de significados durante el aprendizaje.

Empieza por H

Conducta automatizada por la repetición constante (Conductismo).

Empieza por I

Estímulo que favorece la persistencia y la motivación para responder.

Empieza por J

Evaluación interna o externa que modifica futuras aproximaciones al contenido.

Empieza por L

Actividad de interpretar símbolos para asimilar información y conceptos.

Empieza por M

Razón interna que impulsa iniciar y sostener una tarea de aprendizaje.

Empieza por N

Estudio de cómo el cerebro apoya procesos mentales y conductuales.

Empieza por O

Análisis de conductas visibles para inferir reglas y relaciones.

Empieza por P

Aplicación repetida de habilidades para consolidarlas en la memoria.

Empieza por Q

La actividad práctica que realiza el alumno para aprender

Empieza por R

Consecuencia que aumenta la probabilidad de una respuesta tras su ocurrencia.

Empieza por S

Conexión personal que da sentido a la información aprendida.

Empieza por T

Aplicación de lo aprendido en un contexto diferente al original.

Empieza por U

Contexto o lugar donde se produce el aprendizaje, afectando su efecto.

Empieza por V

Conexiones entre ideas que fortalecen estructuras de conocimiento.

Empieza por X

Ejercicio práctico que utiliza medios gráficos para representar conceptos.

Empieza por Y

El sujeto activo que construye su propia realidad

Empieza por Z

Área mental o espacial donde se organiza la información aprendida.

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