Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Test
Test

76 to 100

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

76 to 100

Test

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Complexivo

Creada por

Ecuador
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
76 to 100
 

76 to 100Versión en línea

Complexivo

por Valentina Urbina
1

Según la neurociencia, ¿qué nos ayuda a entender el proceso educativo?

2

Entre los aspectos que tener en cuenta para llevar la neuroeducación al aula, la detección temprana de las dificultades se refiere a:

3

Por funciones cognitivas se entiende:

4

¿Qué teoría de aprendizaje fundamenta el método Waldorf?

5

¿Qué conlleva el necesario cambio de mirada?

6

¿Qué tipo de herramientas se utilizan para desarrollar el binomio cuerpo-mente?

7

Señala la afirmación correcta:

8

¿En qué consiste la neurotecnología?

9

El aprendizaje en línea posibilita:

10

El método Cornell supone:

11

¿Cuál de las siguientes afirmaciones es cierta sobre el diagrama circular?

12

Es el proceso mediante el cual la información adquirida moldea las conexiones neurales que luego se reforzarán:

13

La información retenida de forma temporal depende, para su almacenamiento y recuperación, de estructuras como:

14

Son algunas de las hormonas que intervienen en el proceso de consolidación de la memoria:

15

¿Qué característica de la información puede generar un atajo en la consolidación?

16

Las locomociones suponen:

17

¿Cuál de las siguientes es una técnica de teatro invisible?

18

¿Cómo favorece el movimiento a la inteligencia social?

19

¿Qué es Twitch?

20

¿Qué diferencia hay entre las fichas de estudio y las tarjetas didácticas?

21

¿Qué ocurre una vez iniciado el episodio de ansiedad ante los exámenes?

22

Además de los bloqueos emocionales, ¿qué otras cuestiones pueden implicar un mal rendimiento en el examen aun habiendo estudiado?

23

La neuropsicología:

24

La lateralidad:

25

La sensibilización:

26

Según el constructivismo:

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.