Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Autómatas: Verdadero o Falso

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Quiz sobre autómatas y lenguajes

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Autómatas: Verdadero o Falso
 

Autómatas: Verdadero o FalsoVersión en línea

Quiz sobre autómatas y lenguajes

por Idhaly Vanessa
1

Todos los autómatas trabajan con un alfabeto binario {0,1}.

2

Los autómatas de pila pueden reconocer lenguajes que no son regulares, como el lenguaje {a^n b^n}.

3

En un autómata de Moore, la salida depende del estado en el que se encuentra.

4

Un autómata de Turing es menos poderoso que un autómata finito.

5

Un autómata finito determinista tiene un estado inicial y transiciones definidas para cada símbolo del alfabeto.

6

Un autómata finito no puede contar arbitrariamente ni verificar igualdades entre cantidades infinitas de símbolos.

7

Un DFA puede cambiar de estado sin consumir ningún símbolo de entrada.

8

Un autómata finito puede reconocer todos los lenguajes no regulares.

9

En un autómata de Moore, la salida depende directamente del símbolo leído.

10

Un DFA no necesita memoria más allá de su estado actual para decidir si la cadena pertenece al lenguaje.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.