Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

A–Z Transferencia de Datos

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

A–Z Transferencia de Datos

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Juego de términos sobre redes y AWS

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
A–Z Transferencia de Datos
 

A–Z Transferencia de DatosVersión en línea

Juego de términos sobre redes y AWS

por ESTEBAN PEÑA VILLARREAL
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
V
X
Y
Z

Empieza por A

Capacidad máxima teórica de la conexión, limitando la velocidad de transferencia.

Empieza por B

Tramo principal de la red que distribuye tráfico entre segmentos.

Empieza por C

Tráfico concurrente que provoca retrasos en la red.

Empieza por D

Unidad de datos que circula por la red, puede fragmentarse.

Empieza por E

Tecnología de red de cableado para interconectar dispositivos.

Empieza por F

Dispositivo que inspecciona y controla el tráfico, puede ralentizar si está sobrecargado.

Empieza por G

Dispositivo que une redes diferentes y dirige el tráfico entre ellas.

Empieza por H

Valor calculado para verificar integridad sin revelar el original.

Empieza por I

Herramienta para medir el ancho de banda máximo entre hosts.

Empieza por J

Interfaz gráfica de iPerf para evaluar rendimiento de red.

Empieza por L

Tiempo que tarda un paquete en ir de origen a destino.

Empieza por M

Tamaño máximo de un paquete para evitar fragmentación.

Empieza por N

Conjunto de dispositivos conectados para compartir recursos.

Empieza por O

Costo adicional de control y protocolo que reduce la eficiencia.

Empieza por P

Unidades de datos que viajan en la red, pueden perderse.

Empieza por Q

Gestión para priorizar cierto tráfico y mejorar rendimiento.

Empieza por R

Enlaces de respaldo para evitar caídas de servicio.

Empieza por S

Acuerdo que especifica tiempos y niveles de servicio.

Empieza por T

Protocolo que gestiona la apertura de canales y ventanas para envío fiable.

Empieza por V

Segmentación de red para aislar tráfico y reducir colisiones.

Empieza por X

Programa de procesamiento de paquetes para optimizar el flujo en la ruta.

Empieza por Y

Enfoque conceptual de sincronización y balanceo de cargas entre nodos.

Empieza por Z

Ruta óptima escogida entre nodos de distintas regiones para minimizar saltos.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.