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B3-T1: Introducción a la Ingeniería de Requisitos

Crucigrama

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Países Bajos

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B3-T1: Introducción a la Ingeniería de Requisitos
 

Crucigrama

B3-T1: Introducción a la Ingeniería de RequisitosVersión en línea

Crucigrama interactivo

por IRENE BEATRIZ LOPEZ JIMENEZ
1

Persona, grupo u organización con un interés directo o indirecto en un producto o proyecto.

2

Estrategia que mejora la productividad y la calidad mediante la inclusión de artefactos (requisitos, diseño, código) ya construidos.

3

Famoso informe realizado por la firma Standish Group que analiza el éxito y fracaso de los proyectos en el sector de las TI.

4

Siglas en inglés del modelo independiente de la computación dentro de la estrategia de desarrollo MDD.

5

Enfoque de desarrollo de disciplina muy adaptativa que se caracteriza por tener solo 3 directrices, frente a las 9 de Scrum.

6

Su definición sobre los productos del proceso de desarrollo permite derivar estimaciones del coste y refinar la planificación.

7

Estrategia o enfoque de desarrollo enfocado en la mejora de la comunicación de los equipos de Desarrollo, Operaciones y QA.

8

Versión inicial de un sistema software que se usa para demostrar conceptos, probar opciones de diseño y descubrir más sobre el problema.

9

Seguimiento de la vida de los requisitos hacia adelante ("forward") y hacia atrás ("backward") por todo el proceso de desarrollo.

10

Tipos de requisitos que definen cómo debe funcionar el sistema (ej. eficiencia, fiabilidad, seguridad). (Dos palabras).

11

Conjunto de requisitos revisados y acordados formalmente en la etapa de Validación, que sirven como punto de partida estable para el desarrollo posterior y cuyos cambios futuros requieren un control formal (dos palabras).

12

Función interdisciplinar que media entre los dominios del adquirente y el proveedor para establecer y mantener lo que debe cumplir el sistema (tres palabras).

13

Tarea fundamental que se realiza durante la fase de "Preanálisis", junto con la identificación de necesidades y el alcance del sistema (tres palabras).

14

Característica de la ingeniería del software que indica que tanto su realización como sus resultados pueden medirse.

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