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Principios de diseño en POO

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Principios de diseño en POO

por Rafael Alfredo Cavazos Martinez
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Tengo una única tarea y no me meto con otras; si evoluciono, lo hago por ese único motivo. ¿Qué principio me describe cuando una clase debería tener una sola razón para cambiar?

Pistas

Si una clase cambia por razones distintas a su propósito principal, probablemente no está cumpliendo este principio.

Una clase que hace demasiadas cosas suele volverse difícil de mantener o testear.

Piensa en dividir responsabilidades para evitar cambios en varias partes cuando una sola cambia.

¿Seguro que quieres abandonar la página?

Si sales, perderás la partida en curso.