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Computadoras: Hardware y Software

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Sobre esta actividad

Quiz sobre historia, hardware y software

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México

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Computadoras: Hardware y SoftwareVersión en línea

Quiz sobre historia, hardware y software

por NAVARRO GARCIA SANDRA
1

¿Qué describe mejor a la Arquitectura de Von Neumann?

2

¿Qué es el hardware de una computadora?

3

¿Qué dispositivo es de entrada?

4

¿Qué dispositivo realiza procesamiento?

5

¿Qué es almacenamiento primario?

6

¿Qué describe almacenamiento secundario?

7

¿Qué es un dispositivo de salida?

8

¿Conversión binario a decimal se refiere a qué?

9

¿Qué es una unidad de almacenamiento digital?

10

¿Qué es un Bit?

11

¿Qué define un Byte?

12

¿Qué es ASCII?

13

¿Qué es Software?

14

¿Qué clasificación tiene el Software?

15

¿Qué es un Sistema Operativo?

16

¿Qué es una Interfaz Gráfica (GUI)?

17

¿Qué es una Licencia de Software?

18

¿Qué es Malware?

19

¿Qué es un Virus informático?

20

¿Qué es un Troyano?

21

¿Qué es un Gusano (Worm)?

22

¿Qué es Ingeniería Social en ciberseguridad?

23

¿Qué es Ransomware?

24

¿Qué es un antivirus?

25

¿Qué define la

26

¿Qué es la memoria RAM?

27

¿Qué es un dispositivo de almacenamiento primario típico?

28

¿Qué función tiene un Cache en CPU?

29

¿Qué es ASCII y para qué se usa?

30

¿Qué describe la capacidad de un Byte?

31

¿Qué es un Interfaz Gráfica de Usuario (GUI)?

32

¿Qué define una Licencia de Software Libre?

Explicación

La arquitectura de Von Neumann comparte memoria para instrucciones y datos.

El hardware incluye CPU, memoria, disco, etc.

El teclado es un dispositivo de entrada.

La CPU es responsable del procesamiento.

La memoria RAM es almacenamiento primario volátil.

Almacenamiento secundario incluye discos y SSD.

La pantalla o monitor es salida de información.

Conversión de bases: binario (base 2) a decimal (base 10).

Ejemplos: disco duro, SSD, USB.

Un bit puede ser 0 o 1.

Un byte está formado por 8 bits.

ASCII asigna números a caracteres.

El software es lo intangible que ejecuta la máquina.

Se divide en software de sistema, de aplicación y software de utilidad.

Ejemplos: Windows, Linux, macOS.

GUI facilita interacción mediante ventanas, iconos.

Licencias regulan uso, distribución y modificación.

Malware incluye virus, troyanos, gusanos.

Un virus necesita propagarse para ejecutarse.

El troyano engaña para obtener acceso.

A diferencia del virus, no requiere archivo host.

Influye en personas para revelar información.

Bloquea acceso a datos hasta pago.

Analiza archivos para proteger el sistema.

Cede datos rápidamente para procesamiento.

La RAM es almacenamiento temporal para CPU.

Reduce acceso a memoria más lenta.

Asigna números a letras y símbolos.

Unidad básica de almacenamiento de datos.

Permite usar sistemas mediante gráficos.

Las licencias pueden ser copyleft, propietarias, etc.

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