Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Test de Computación: Fundamentos

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Quiz de fundamentos de computación

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Test de Computación: Fundamentos
 

Test de Computación: FundamentosVersión en línea

Quiz de fundamentos de computación

por GARCIA GARCIA ERICK ISAAC
1

¿Qué generación de computadoras utilizó tubos de vacío?

2

Definición de Hardware en una computadora es:

3

¿Qué describe la Arquitectura de von Neumann?

4

Ejemplo típico de dispositivo de entrada es:

5

Dispositivo de procesamiento principal es:

6

El almacenamiento primario se refiere a:

7

Ejemplo de almacenamiento secundario es:

8

Dispositivo de salida típico es:

9

Convertir 1011 binario a decimal da:

10

Definición de Bit es:

11

¿Qué generación de computadoras se caracteriza por tubos de vacío y funcionamiento lento?

12

Definición de hardware en informática:

13

¿Qué describe la Arquitectura de Von Neumann?

14

Ejemplo de dispositivo de entrada:

15

Dispositivo de procesamiento típico en una PC es:

16

¿Qué dispositivo pertenece al almacenamiento primario?

17

Dispositivo de almacenamiento secundario común es:

18

Ejemplo de dispositivo de salida:

19

Conversión de binario a decimal: ¿qué representa 1011 en decimal?

20

Unidad de almacenamiento digital más pequeña:

21

Definición de Byte:

22

ASCII se utiliza para:

23

Software se define como:

24

Clasificación del software:

25

Definición de Sistema Operativo:

26

Interfaz gráfica se refiere a:

27

Licencias de software:

28

Definición de Malware:

29

Definición de Virus informático:

30

Definición de Troyano:

31

Definición de Gusano:

32

Ingeniería Social se refiere a:

33

Definición de Ransomware:

34

Definición de antivirus:

35

¿Qué es una unidad de almacenamiento digital?

36

Definición de Bit:

37

Definición de Byte:

38

ASCII codifica:

39

Definición de Software:

40

¿Qué es la clasificación de software?

Explicación

La primera generación empleó tubos de vacío.

Hardware son componentes físicos; software son instrucciones.

En Von Neumann, CPU, memoria y E/S comparten un bus común.

El teclado es un dispositivo de entrada; monitor e impresión son salida/artefactos.

La CPU ejecuta instrucciones; RAM es memoria.

La memoria principal de la máquina es RAM.

El disco duro es almacenamiento secundario; la RAM es primario.

Monitor muestra resultados; otros son entrada o periféricos diversos.

1*8 + 0*4 + 1*2 + 1*1 = 11.

Bit es 0 o 1; es la unidad mínima de información.

Los tubos de vacío fueron reemplazados por transistores en generaciones posteriores.

El hardware es la parte tangible, a diferencia del software.

La idea central es que instrucciones y datos usan la misma memoria.

El teclado envía datos al ordenador.

La CPU realiza las operaciones de procesamiento.

La RAM es memoria volátil y de acceso rápido en el interior del equipo.

El disco duro almacena datos de forma persistente.

El monitor muestra información al usuario.

1*8 +0*4 +1*2 +1*1 = 11.

Bit es 0 o 1.

Un byte normalmente equivale a 8 bits.

ASCII asigna números a caracteres.

El software es lo lógico, no físico.

Se clasifica en software de sistema y software aplicativo.

El SO coordina recursos del sistema.

Interfaz gráfica es la GUI.

Existen diversas licencias con permisos y límites.

Malware busca dañar o espiar.

El virus se propaga y modifica datos.

El troyano se oculta como software legítimo.

El gusano se expande sin intervención humana.

Es una técnica de engaño para obtener datos.

Cifra datos y exige pago para liberarlos.

Protege frente a software malicioso.

Puede ser disco, SSD, USB, etc.

Bit es 0 o 1.

Byte = 8 bits.

ASCII asigna códigos a caracteres.

Software es la parte lógica.

Separa en sistema y aplicación.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.