Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Verdadero o Falso: Fallos tecnológicos icónicos

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Fallos históricos en tecnología

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Verdadero o Falso: Fallos tecnológicos icónicos
 

Verdadero o Falso: Fallos tecnológicos icónicosVersión en línea

Fallos históricos en tecnología

por Yiney Barrios
1

La falla de Ariane 5 501 se debió a la conversión de tipos de datos.

2

El gusano Morris se propagó a través de redes Unix en 1988.

3

El Caso Mars Climate Orbiter se debió a una discrepancia entre unidades imperiales y métricas.

4

El error de Pentium en 1994 se debió a la falla en la división de números flotantes FDIV.

5

El Colapso de HardFor fue un fallo de hardware que dejó fuera de servicio toda Internet en 2003.

6

Y2K fue causado principalmente por el uso de dos dígitos para el año en software.

7

Wannacry apareció en 2010.

8

Canis analítica es un lenguaje de programación desarrollado por IBM en los 90.

9

La Capa de Ozono no ha recibido impactos de los CFCs desde los años 80.

10

El desastre del Mariner 1 ocurrió por un fallo de navegación durante un intento de misión a Marte en 1962.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.