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Pasapalabra del Quijote

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Sobre esta actividad

Aventura de letras y actos caballerescos

Creada por

España

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Pasapalabra del QuijoteVersión en línea

Aventura de letras y actos caballerescos

por ASIER SAINZ GONZALEZ
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de hechos y peripecias protagonizadas por el caballero andante en sus viajes.

Empieza por B

Enfrentamientos descritos en las gestas y ocurren con adversarios o enemigos imaginarios.

Empieza por C

Hombre noble que practica la virtud y busca honra en sus gestos.

Empieza por D

Dama idealizada por el protagonista, motor de su propósito caballeresco.

Empieza por E

Compañero fiel que acompaña al caballero y le presta apoyo práctico.

Empieza por F

Capacidad de transformar la realidad en imágenes irreales que orientan su conducta.

Empieza por G

Relato de hazañas extraordinarias del héroe.

Empieza por H

Persona de noble linaje a la que pertenece el protagonista.

Empieza por I

Facultad que crea mundos y situaciones no reales que guían sus acciones.

Empieza por J

Virtud que busca corregir errores y defender el honor a través de la acción.

Empieza por L

Arma blanca larga empleada en los combates descritos.

Empieza por M

Estructura giratoria que el protagonista interpreta como gigante amenazante.

Empieza por N

Cualidad de comportamiento digno y generoso asociada al caballero.

Empieza por O

Acto de devoción o discurso solemne que acompaña ciertos momentos de la historia.

Empieza por P

Suceden durante el recorrido del personaje y cambian su rumbo.

Empieza por Q

Nombre del caballero andante y figura central de la obra.

Empieza por R

Caballo del protagonista, reconocible por su estado humilde.

Empieza por S

Escudero leal y práctico que acompaña con consejos y humor.

Empieza por T

Viaje largo y complejo que realiza el protagonista con su compañía.

Empieza por U

Comportamiento cortés y tratable que muestra ante otros personajes.

Empieza por V

Firmeza y coraje para afrontar peligros y desafíos.

Empieza por X

Elemento decorativo o ilustración de la época que acompaña la obra.

Empieza por Y

Protección de la cabeza usada por el caballero para la batalla.

Empieza por Z

Piernas o patas largas del personaje cuando se describe su movimiento.

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