Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pecahan: Dasar-dasar

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Pahami pecahan dengan benar

Creada por

Singapur

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pecahan: Dasar-dasar
 

Pecahan: Dasar-dasarVersión en línea

Pahami pecahan dengan benar

por Shilfii Mashfufah
1

3/5 sama dengan 5/3.

2

Pecahan terdiri dari pembilang dan penyebut.

3

Pecahan dapat disederhanakan jika pembilang dan penyebut memiliki faktor persekutuan.

4

Pecahan selalu lebih besar dari 1.

5

Pecahan bisa diubah menjadi persen dengan mengalikan pembilang dan penyebutnya hingga penyebut = 100. beberapa langkah biasa.

6

Penyebut meningkat selalu membuat pecahan lebih besar.

7

1/2 sama dengan 2/4.

8

Pembilang menunjukkan bagian keseluruhan, penyebut adalah jumlah bagian.

9

Penyebut menunjukkan jumlah bagian yang sama menjadi satu utuh.

10

Pecahan campuran tidak bisa diubah menjadi pecahan biasa.

11

Pecahan ekuivalen selalu memiliki pembilang dan penyebut yang sama.

12

Pecahan campuran adalah kombinasi bilangan bulat dan pecahan biasa.

13

Pembilang selalu lebih besar dari penyebut pada pecahan biasa.

14

Pecahan campuran tidak bisa diubah menjadi pecahan biasa.

15

Penyebut pecahan tidak boleh nol.

16

Penyebut boleh nol dalam pecahan.

17

Pecahan tidak bisa disederhanakan jika pembilangnya 1.

18

Pecahan terdiri dari pembilang dan penyebut.

19

Pecahan bisa disederhanakan jika pembilang dan penyebut memiliki faktor persekutuan.

20

Pecahan setara memiliki nilai yang sama meskipun angka pembilang dan penyebutnya berbeda.

21

Angka 100 ditulis sebagai seratus.

22

Angka 1 dalam bahasa Indonesia adalah satu.

23

Angka kelipatan dua antara 1 dan 10 adalah 2,4,6,8,10.

24

Angka 5 adalah kelipatan empat.

25

Angka 0 adalah angka ganjil.

26

Ada 12 angka dasar dalam sistem desimal.

27

Angka 10 ditulis sebagai sepuluh.

28

Angka 7 adalah bilangan negatif.

29

Angka 1000 ditulis sebagai seratus karena ribu.

30

Angka ganjil antara 1 dan 10 adalah 1,3,5,7,9.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.