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Gamificación educativa: APRENDE JUGANDO

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Jugadas 33

Sobre esta actividad

Acierta cinco afirmaciones sobre innovación educativa

Creada por

Bolivia

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Gamificación educativa: APRENDE JUGANDO
 

Gamificación educativa: APRENDE JUGANDOVersión en línea

Acierta cinco afirmaciones sobre innovación educativa

por alberto padilla fernandez
1

La gamificación consiste en usar elementos de juego en contextos educativos.

2

La innovación educativa busca mantener métodos tradicionales sin cambios.

3

Las soluciones innovadoras deben ser viables.

4

La innovación educativa busca mejorar la calidad del aprendizaje.

5

El trabajo en equipo puede formar parte de la gamificación.

6

La narrativa no es importante en un juego educativo.

7

La cultura de innovación institucional depende solo de los docentes.

8

Los puntos y recompensas son elementos propios de la gamificación.

9

Los estudiantes deben ser pasivos en una actividad gamificada.

10

La evaluación en gamificación solo se basa en exámenes.

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