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Digital World Builder: Key Terms

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Sobre esta actividad

Vocab for virtual realms and storytelling

Creada por

Honduras

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Digital World Builder: Key TermsVersión en línea

Vocab for virtual realms and storytelling

por Victor Melgar
1

These are the actions available to the player: Jumping, building, collecting items, fighting enemies, solving puzzles. For example, In Minecraft, players can mine, craft, and build. These mechanics define the entire experience.

2

A well-designed game is neither too easy nor too hard. Designers adjust difficulty so players stay engaged, not frustrated.

3

Virtual Reality (VR) surrounds the user visually and sometimes with sounds and motion. Instead of watching a forest on a screen, you "stand" inside it.

4

Is powerful in education because it allows learning by experience instead of observation.

5

Adding surface details like color, patterns, and materials. A cube becomes a "wooden box" after...

6

Design should consider different users: 1. Colorblind modes 2. Subtitles 3. Adjustable difficulty.

7

Happens when your braind accepts the virtual world as real, even temporarily. If something falls near you in VR and you react instinctively that's_________.

8

Tools like ______ allow people to design and experiment with these elements.

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