Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Seminario de la Pedagogia I

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Glosario de conceptos de las palabras

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Seminario de la Pedagogia I
 

Crucigrama

Seminario de la Pedagogia IVersión en línea

Glosario de conceptos de las palabras

por Mario Delgadillo
1

Es un agente de transformación. Identifica el potencial del cambio en los alumnos

2

Es un espacio verificador de la igualdad y puede ser cualquier lugar.

3

Modelo, patrón o marco de referencia compartido por una comunidad.

4

Estudio del origen, validez y construcción del conocimiento educativo.

5

Disciplina que analiza los procesos de enseñanza y aprendizaje.

6

Producción sistemática de conocimiento educativo.

7

Integración de diversas disciplinas para comprender la educación.

8

Liberación del sujeto mediante la conciencia crítica.

9

Análisis profundo de los fundamentos y efectos de la educación.

10

Capacidad del sujeto para pensar y actuar de forma independiente.

11

Acción educativa reflexiva orientada a la transformación social.

12

Reflexión teórica sobre las finalidades de la educación y sobre los medios que pueden ponerse al servicio de dichos fines

13

Práctica social y política que refleja la problemática de la sociedad global y el movimiento de la naturaleza humana hacia la libertad

14

Pensamiento que convierte la ciencia en doctrina y la enseñanza en rutina, constituyendo un obstáculo para el desarrollo del espíritu científico

15

Proceso de conformación de sentimientos de pertenencia que permiten al individuo articularse a diversos procesos sociales a través de la educación

3
1
13
2
12
8
6
9
10
5
7
11
14
4
15
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.