Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

CONTOH SOAL TKA SD KELAS 6

Test

Jugadas 6

Sobre esta actividad

Matematika

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
CONTOH SOAL TKA SD KELAS 6
 

CONTOH SOAL TKA SD KELAS 6Versión en línea

Matematika

por cantika sri agustin
1

Murid-murid SD Tadika Mesra, SD Harapan, dan SD Indah melakukan kegiatan olahraga di lapangan bola yang sama. Jadwal mereka melakukan kegiatan olahraga tidak sama. Murid-murid SD Tadika Mesra melakukan kegiatan olahraga setiap 4 minggu sekali. SD Harapan melakukan kegiatan olahraga setiap 6 minggu sekali. SD Indah melakukan kegiatan olahraga setiap 8 minggu sekali. Setiap periode waktu berapakah murid ketiga SD tersebut akan bertemu dalam kegiatan olahraga di lapangan?

2

Ibu pergi ke pasar membeli 9 kg buah. Di dalam keranjang belanja ibu, terdapat 4 buah naga dengan berat 2,5 kg dan sisanya adalah delapan buah markisa. Berat satu buah markisa adalah?

3

Menjelang tahun ajaran baru, Toko Buku Bahagia memberikan diskon 60% untuk semua jenis buku. Diketahui harga buku dongeng adalah 1/4 dari harga buku sastra. Harga buku cerpen adalah 0,75 kali harga buku sastra. Diketahui harga buku sastra adalah Rp27.000,00. Harga buku dongeng dan buku cerpen setelah dikenakan diskon adalah?

4

Dio sedang membantu ayah memotong batang rotan untuk dijadikan stik pewangi ruangan. Ayah mempunyai batang rotan dengan panjang 320 cm. Ayah ingin membuat stik pewangi ruangan sebanyak mungkin dengan panjang stik masing-masing 15 cm. Sisa batang rotan yang tidak terpakai untuk membuat stik pewangi ruangan adalah sepanjang?

5

Pak Bakri mempunyai lahan seluas 3,5 hektar. Pada lahan tersebut, 1/5 bagiannya akan ditanami cabai merah, 1/3 bagiannya akan ditanami tomat, dan sisanya akan ditanami daun bawang. Berapakah luas lahan yang akan ditanami tomat dan daun bawang?

6

Pak Bayu dan keluarganya tinggal di Kota Yogyakarta dan berencana untuk liburan ke Semarang. Diketahui jarak Yogyakarta Semarang 140 km dan kecepatan rata-rata mobil Pak Bayu 80 km/jam. Pak Bayu dan keluarga berangkat dari rumah pukul 06.00. Apabila di tengah perjalanan mereka berhenti selama 15 menit untuk membeli oleh-oleh, pukul berapakah Pak Bayu dan keluarga tiba di Semarang?

7

120%−3+2×0,75+2/3

8

Untuk meningkatkan minat membaca siswa, perpustakaan di SD Cahaya mengadakan kegiatan “Ayo Membaca Buku” untuk murid kelas 6. Jumlah peserta dari Kelas A sebanyak 28 siswa, dari Kelas B sebanyak 36 siswa, dan dari Kelas C sebanyak 32 siswa. Setiap siswa akan mendapatkan 3 buah buku bacaan. Jika 1 dus berisi 24 buku, berapa dus buku yang dibutuhkan untuk kegiatan tersebut?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.