Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Gamificación: qué es y para qué sirve

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Qué es y para qué sirve la gamificación

Creada por

Guatemala

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Gamificación: qué es y para qué sirve
 

Gamificación: qué es y para qué sirveVersión en línea

Qué es y para qué sirve la gamificación

por Yasmel Anita Rosa Enriquez
1

Puede mejorar la retención de información al hacerla más atractiva.

2

Siempre garantiza el éxito sin necesidad de evaluación o ajustes.

3

La narrativa en gamificación no influye en la motivación de los usuarios.

4

Sirve para aumentar la participación y la motivación en actividades.

5

La gamificación elimina todas las recompensas para evitar distracciones.

6

Requiere definir objetivos, reglas claras y retroalimentación.

7

La gamificación aplica mecánicas de juego para motivar el aprendizaje.

8

La gamificación solo sirve para videojuegos y no en educación.

9

Se utiliza en educación, empresas y salud para cambiar conductas.

10

En gamificación, las puntuaciones nunca deben ser visibles para los usuarios.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.