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22AD Ciberetnografía

Sí o No

Jugadas 4

Sobre esta actividad

22AD TRALALERITOS CDll
Figueroa Díaz Angel
Flores Morales Zury Karina
García Maitret Gabriel Aarón
González Orlanzino Andrea
Santiago Cruz Fátima Wendoly
Serrano Villegas Anette Mariany

Creada por

México

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22AD Ciberetnografía
 

22AD CiberetnografíaVersión en línea

22AD TRALALERITOS CDll Figueroa Díaz Angel Flores Morales Zury Karina García Maitret Gabriel Aarón González Orlanzino Andrea Santiago Cruz Fátima Wendoly Serrano Villegas Anette Mariany

por Andrea González
1

En ciberetnografía se desaconseja revisar registros de chat o publicaciones para evitar sesgos.

2

La reflexividad del investigador es clave para interpretar fenómenos en entornos virtuales.

3

Los datos digitales son siempre objetivos y no requieren triangulación.

4

La ciberetnografía no requiere considerar la identidad de los participantes.

5

La ciberetnografía puede combinar métodos cualitativos y análisis de textos y multimedia.

6

La ciberetnografía se limita a la observación sin interacción ni participación del investigador.

7

Los investigadores documentan interacciones en foros, redes sociales y juegos multijugador.

8

La ética en ciberetnografía incluye consentimiento informado y confidencialidad de datos.

9

La ciberetnografía estudia comportamientos en comunidades en línea mediante observación participante.

10

La ética permite publicar identidades reales sin consentimiento en comunidades privadas.

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