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Sobre esta actividad

A-Z palabras de informática para adivinar

Creada por

República Dominicana

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Alfabeto de InformáticaVersión en línea

A-Z palabras de informática para adivinar

por Mayelin Cabrera
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto finito de pasos ordenados para resolver un problema.

Empieza por B

Sistema numérico de dos dígitos que representa datos.

Empieza por C

Programa o equipo que solicita servicios a otro.

Empieza por D

Representación codificada de hechos para procesamiento.

Empieza por E

Transformación de información para hacerla ilegible sin clave.

Empieza por F

Dispositivo o software que controla tráfico entre redes.

Empieza por G

Sistema de control de versiones distribuido para registrar cambios.

Empieza por H

Parte física de un ordenador.

Empieza por I

Red mundial de computadoras que transmite información.

Empieza por J

Lenguaje de programación orientado a objetos.

Empieza por L

Estudio de razonamiento y operaciones para decisiones.

Empieza por M

Programa malicioso que busca dañar o espiar.

Empieza por N

Infraestructura para almacenar y acceder a datos a distancia.

Empieza por O

Unidad de programación que representa entidades con datos y acciones.

Empieza por P

Unidad que ejecuta instrucciones y gestiona operaciones.

Empieza por Q

Unidad de información cuántica que puede estar en superposición.

Empieza por R

Conjunto de equipos interconectados que envían datos.

Empieza por S

Conjunto de programas y procedimientos para realizar tareas.

Empieza por T

Componente semiconductor que controla el flujo de corriente.

Empieza por U

Persona que interactúa con sistemas informáticos.

Empieza por V

Tecnología que crea recursos lógicos sobre una infraestructura física.

Empieza por X

Lenguaje de marcado para estructurar datos.

Empieza por Y

Unidad de capacidad de datos equivalente a 10^24 bytes.

Empieza por Z

Aplicación de videoconferencias para reuniones en línea.

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