Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama: Conceptos de optimización

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos clave de optimización

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama: Conceptos de optimización
 

Crucigrama

Crucigrama: Conceptos de optimizaciónVersión en línea

Conceptos clave de optimización

por CARLOS GIOVANNI SANCHEZ HERNANDEZ
1

Búsqueda del mejor valor de una función según condiciones.

2

Puntos donde la pendiente es cero o no definida en una función.

3

Valores mayores locales o globales de una función en un intervalo.

4

Valores menores locales o globales de una función en un intervalo.

5

Propiedad de una curva respecto a si se abre hacia arriba o hacia abajo.

6

Punto donde la curvatura cambia de signo.

7

Medida de la concavidad y crecimiento de una función; se evalúa la pendiente de la derivada.

8

Tasa de cambio instantánea de una función respecto a su variable.

5
6
7
2
1
3
8
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.