Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conceptos básicos de informática

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Conceptos clave del campo

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conceptos básicos de informática
 

Crucigrama

Conceptos básicos de informáticaVersión en línea

Conceptos clave del campo

por Elias Cortez
1

Conjunto de pasos lógicos para resolver un problema.

2

Información procesable almacenada o transmitida por un sistema.

3

Conjunto de dispositivos conectados para compartir recursos.

4

Conjunto de programas y aplicaciones que ejecuta un equipo.

5

Componentes físicos que componen una computadora.

6

Almacenamiento temporal o permanente de información.

7

Unidad central que ejecuta instrucciones del sistema.

8

Conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programacif3n.

4
7
6
1
8
3
5
3
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.