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Ruleta de Palabras
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Ruleta A–Z educativa

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Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Juego de palabras clave para aprender

Creada por

España

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Ruleta A–Z educativaVersión en línea

Juego de palabras clave para aprender

por Iñaki Formador
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso mediante el cual el alumnado adquiere conocimientos, habilidades y actitudes de forma significativa.

Empieza por B

Clasificación jerárquica de objetivos educativos que va desde recordar hasta crear.

Empieza por C

Capacidad de combinar saberes, habilidades y actitudes para actuar con eficacia en contextos reales.

Empieza por D

Parte de la pedagogía que estudia cómo enseñar y aprender de forma eficaz.

Empieza por E

Proceso que valora si el alumnado alcanza los objetivos y competencias.

Empieza por F

Conjunto de procesos educativos que permiten adquirir conocimientos y habilidades profesionales.

Empieza por G

Nivel de dificultad y complejidad de las acciones formativas (A, B, C).

Empieza por H

Certificado que acredita que una persona tiene la formación necesaria para ejercer como docente en FP.

Empieza por I

Secuencia ordenada de acciones formativas diseñada para un alumnado concreto.

Empieza por J

Actividad lúdica utilizada para motivar el aprendizaje y fijar contenidos.

Empieza por L

Norma de rango superior que regula aspectos generales del sistema educativo y de la FP.

Empieza por M

Forma sistemática que el docente utiliza para organizar la enseñanza y el aprendizaje.

Empieza por N

Conjunto de normas que se aplica al sistema de FP y a la actividad docente.

Empieza por O

Afirmación concreta que describe el resultado que se espera que el alumnado alcance.

Empieza por P

Documento que ordena objetivos, contenidos, metodología, recursos y evaluación de un módulo o curso.

Empieza por Q

Bloque de tiempo en el que suele organizarse la carga lectiva de algunos módulos (p. ej., 15 días).

Empieza por R

Proceso de dar información al alumnado sobre su desempeño para que mejore su aprendizaje.

Empieza por S

Contexto realista donde se combinan tarea, recursos y roles para aplicar competencias.

Empieza por T

Actividad específica que el alumnado realiza para demostrar una competencia u objetivo.

Empieza por U

Parte de un certificado de FP que agrupa contenidos y criterios de evaluación para un bloque de competencias.

Empieza por V

Proceso que reconoce y acredita competencias adquiridas por el alumnado, incluso fuera del aula.

Empieza por X

Aprendizaje que ocurre fuera del aula, en contextos externos como empresas o simuladores.

Empieza por Y

Enfoque centrado en el alumnado y su bienestar dentro del proceso de aprendizaje.

Empieza por Z

Espacio del aula organizado para favorecer trabajo grupal, individual o con TIC.

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