Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Contexto Histórico y Pensamiento Español

Test

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Quiz sobre Desastre del 98, Generación del 14 y más

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Contexto Histórico y Pensamiento Español
 

Contexto Histórico y Pensamiento EspañolVersión en línea

Quiz sobre Desastre del 98, Generación del 14 y más

por Maria
1

¿Qué evento describe el término Desastre del 98 en España?

2

¿Qué crisis marcó el final del siglo XIX en España según las diapositivas?

3

¿Qué caracteriza a la Generación del 14 según el material?

4

¿Qué pretende la europeización de España según las diapositivas?

5

¿Quiénes son autores de la Generación del 14 mencionados en la diapositiva?

6

¿Qué propone la idea de la ‘Europaización’ en España?

7

¿Qué aspecto se resalta sobre los intelectuales y la política?

8

¿Qué papel juegan los intelectuales ante la crisis del 98 según el texto?

9

¿Qué tema se asocia con la ‘Reforma educativa’ en las ideas del 14?

10

¿Qué se sugiere como resultado del atraso histórico?

Explicación

La Guerra hispano-estadounidense llevó a la pérdida de las colonias en 1898.

Se alude a una crisis social, política y económica de fin de siglo.

Se propone modernizar España con pensamiento crítico y reformas.

La europeización implica apertura cultural y reformas para modernizar.

La diapositiva cita a Ortega y Gasset, Marañón y Ayala.

Se busca un contacto directo con el mundo académico europeo.

Se enfatiza claridad, análisis racional y propuestas de mejora.

Se sugiere que los intelectuales deben proponer soluciones.

La Generación del 14 promovía educación racional y reformista.

Se propone modernizar y reformar para superar el atraso.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.