Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

IA a través del alfabeto

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

IA a través del alfabeto

Ruleta de Palabras

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Conceptos clave de IA

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
IA a través del alfabeto
 

IA a través del alfabetoVersión en línea

Conceptos clave de IA

por Jesús López Galbis
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Z

Empieza por A

Conjunto de reglas que resuelven un problema paso a paso.

Empieza por B

Conjunto enorme de datos usados para enseñar sistemas.

Empieza por C

Capacidad simulada de razonar y resolver tareas.

Empieza por D

Información que se utiliza para entrenar modelos.

Empieza por E

Proceso de ajustar parámetros para mejorar rendimiento.

Empieza por F

Mecanismo que filtra o modifica información de entrada.

Empieza por G

Producción de salidas por un modelo a partir de entradas.

Empieza por H

Regla práctica para decidir con rapidez.

Empieza por I

Capacidad de aprender y adaptarse, simulada en máquinas.

Empieza por L

Conjunto de reglas formales para razonar.

Empieza por M

Estructura que transforma entradas en salidas basada en datos.

Empieza por N

Unidades que procesan información en redes.

Empieza por O

Mejora de rendimiento ajustando parámetros.

Empieza por P

Estimación de un valor futuro a partir de datos.

Empieza por R

Conjunto de nodos conectados que procesa información.

Empieza por S

Conjunto de componentes que realizan tareas coordinadas.

Empieza por T

Método aplicado para resolver problemas con datos.

Empieza por U

Persona o sistema que interactúa con la herramienta.

Empieza por V

Capacidad de interpretar imágenes mediante máquinas.

Empieza por X

Método de ensemble basado en árboles para mejorar predicciones.

Empieza por Z

Unidad de almacenamiento igual a 10^21 bytes.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.