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Minecraft Alphabet: conceptos clave

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Sobre esta actividad

Glosario Minecraft encadenado

Creada por

España

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Minecraft Alphabet: conceptos clave
 

Minecraft Alphabet: conceptos claveVersión en línea

Glosario Minecraft encadenado

por Tristan Sanchez Kallmeyer
A
B
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D
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M
N
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R
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V
X
Y
Z

Empieza por A

Objeto que ilumina y se coloca en paredes o el suelo para explorar minas y cuevas.

Empieza por B

Objeto cúbico que forma la estructura del mundo y puede ser sólido o hueco.

Empieza por C

Criatura verde que se desplaza sigilosamente y, al acercarse, estalla y puede dañar al jugador.

Empieza por D

Mineral azul brillante utilizado para crear herramientas de alto rendimiento.

Empieza por E

Entidad endémica alta que puede teletransportarse y mover bloques cuando se observa.

Empieza por F

Proyecto lanzado desde un arco para dañar enemigos a distancia.

Empieza por G

Criatura voladora del Nether que lanza proyectiles explosivos hacia el jugador.

Empieza por H

Mineral básico usado para fabricar herramientas y armas más resistentes.

Empieza por I

Objeto que genera partículas de humo y puede ser utilizado con aldeanos y mecanismos.

Empieza por J

Lenguaje de programación sobre el que se ejecuta la versión original del juego en PC.

Empieza por L

Arma volcánica obtenida de un tridente que puede lanzar proyectiles o moverse.

Empieza por M

Dimensión alternativa accesible mediante portales que contiene estructuras y enemigos únicos.

Empieza por N

Dimensión infernal accesible mediante portales, con recursos y peligros propios.

Empieza por O

Dimensión principal donde se realiza la mayor parte de la exploración.

Empieza por P

Mineral sólido básico utilizado para construir y fabricar herramientas.

Empieza por Q

Mineral claro utilizado para fabricar vidrios, lámparas y decoraciones.

Empieza por R

Mineral que genera circuitos y mecanismos para crear máquinas simples.

Empieza por S

Herramienta capaz de eliminar bloques extremadamente rápido.

Empieza por T

Arma de ataque acuático que puede lanzar proyectiles y desatar daño.

Empieza por U

Protocolo de juego que armoniza mecánicas y funciones entre dimensiones.

Empieza por V

Término para referirse a los habitantes hostiles o caravanas que atacan.

Empieza por X

Objeto decorativo que usa cuarzo para crear sonido en mecanismos.

Empieza por Y

Mesa de trabajo que combina objetos y mejora herramientas.

Empieza por Z

Entidad no-muerta que vaga por el mundo y ataca a los jugadores y aldeanos.

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