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Jugadas 9

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por Ana Perez Pedraja
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Características de un producto que influyen en la decisión de compra del cliente.

Empieza por B

Ganancia económica obtenida tras restar costes a los ingresos.

Empieza por C

Persona o entidad que adquiere un producto o servicio.

Empieza por D

Persona o entidad que adquiere un producto o servicio.

Empieza por E

Organización que combina recursos para ofrecer bienes o servicios.

Empieza por F

Estrategia para mantener clientes y conseguir que repitan compra.

Empieza por G

Compromiso de la empresa sobre la calidad o funcionamiento del producto.

Empieza por H

Comportamientos habituales de compra de los clientes.

Empieza por I

Dinero que obtiene la empresa por sus ventas.

Contiene la J

Contenido que la empresa transmite en su comunicación con el cliente.

Empieza por L

Proceso de almacenamiento, transporte y entrega de productos.

Empieza por M

Disciplina que estudia el mercado para satisfacer necesidades de forma rentable.

Empieza por N

Carencia básica que impulsa al consumo.

Contiene la Ñ

Aspecto visual y estético de un producto.

Empieza por O

Metas que la empresa quiere alcanzar.

Empieza por P

Cantidad de dinero que el cliente paga por un producto o servicio.

Empieza por R

Capacidad de generar beneficios.

Empieza por S

Grado en que la experiencia del cliente cumple sus expectativas.

Empieza por T

Plataforma digital donde se venden productos por internet. (dos palabras)

Empieza por U

Persona que utiliza un producto o servicio.

Empieza por V

Relación entre beneficios percibidos y coste asumido por el cliente.

Contiene la X

Conjunto de sensaciones que vive el cliente durante la compra.

Contiene la Y

Plan organizado para crear o desarrollar un negocio.

Contiene la Z

Estructura de la empresa para gestionar sus recursos.

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