Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Electrones y conceptos afines

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Palabras clave sobre electrones

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Electrones y conceptos afines
 

Crucigrama

Electrones y conceptos afinesVersión en línea

Palabras clave sobre electrones

por juan esteban sanabria
1

La cantidad de energía consumida o transferida por unidad de tiempo.

2

la dirección del flujo de electrones cambia cíclicamente es la que llega a los tomacorrientes de nuestra casas

3

Trabaja con señales discretas (binarias). Solo entiende dos estados: 0 (ausencia de voltaje) y 1 (presencia de voltaje)

4

Conjunto de elementos conectados entre sí por los que puede circular una corriente eléctrica. Requiere una fuente, un conductor y una carga (como un foco).

5

La dirección del flujo de electrones cambia cíclicamente. Es la que llega a los tomacorrientes de nuestras casas.

6

Diferencia de potencial entre dos puntos que impulsa el movimiento de electrones.

7

Trabaja con señales que varían de forma continua en el tiempo (pueden tomar infinitos valores) j: El volumen de una radio antigua

8

Rama de la física y especialización de la ingeniería que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo de los electrones.

9

Partículas subatómicas con carga negativa que orbitan el núcleo del átomo. Su movimiento a través de un conductor es lo que genera la electricidad.

10

La oposición o dificultad que presenta un material al paso de la corriente.

1
5
4
2
9
3
6
10
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.