Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Sí o No
Sí o No

kls 4 semester 2

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

kls 4 semester 2

Sí o No

Jugadas 3

Sobre esta actividad

EVALUASI BAB 7 (Bagian 1 & 2)

Bahasa Indonesia Kelas 4 – Asal Usul

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
kls 4 semester 2
 

kls 4 semester 2Versión en línea

EVALUASI BAB 7 (Bagian 1 & 2) Bahasa Indonesia Kelas 4 – Asal Usul

por Sherin Naila Fitri Saqina
1

Informasi yang disampaikan melalui suara disebut Audio

2

Saat mendengarkan lagu, kita dapat memahami gambar

3

Persamaan bunyi di akhir baris lagu disebut rima

4

Pola rima A-B-A-B berarti Semua sama

5

Kata “migrasi” berarti berpindah tempat

6

Leluhur berarti Teman

7

Kata penghubung antar kalimat disebut konjungsi

8

Contoh kata penghubung adalah meja

9

Kata “karena itu” menunjukkan hubungan sebab-akibat

10

Cerita yang disusun berdasarkan urutan kejadian disebut cerita lucu

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.